这是一款以恐怖惊悚为主的通关类游戏,恐怖指数较高,讲求出其不意,不断冲击玩家的心理防线,使玩家获得刺激新奇体验之感。对于追求刺激、胆量较大的玩家来说,不失为一款值得多次尝试的游戏。
游戏需要玩家操纵按键来转换视角,寻找房间内可用线索使用游戏道具来解开谜题,适当的可以采用系统提示,从而触动线索机关顺利的进入下一关。
游戏注重视觉体验的塑造,以玩家的视觉为突破口,营造一个恐怖悬疑的游戏界面,对玩家形成冲击,但是随着玩家开启游戏次数的不断增加,这种冲击会逐渐弱化。
游戏注重氛围营造,通过营造一个紧张恐怖的氛围来调动玩家的情绪状态,或紧张或恐惧或压抑,来提升游戏难度,达到游戏设计者的目的。
游戏结合不同国家的风格,通过一些宗教专有名词,为游戏画面、游戏角色、游戏道具增添悬疑色彩,同时这也是解题通关的一大突破点,侧面烘托出游戏紧张的氛围感。
游戏会给予玩家进行一些心理疏导和心理暗示,避免对玩家的心理防线造成过大的冲击,产生一些不好的影响。
游戏界面以恐怖暗黑为主,明暗的游戏界面,使玩家感到恐惧的同时也极大地增强了游戏的趣味性。
游戏以外语风格进行阐述,在开展游戏的过程中会给予一些语音方面的提示。
这款动作类游戏结合恐怖画风,营造出惊悚暗黑的游戏氛围。这款游戏借助音乐渲染、剧情推进和画面布置等辅助要素,达到刻画游戏细节的目的,增强玩家的代入感。